В давние времена морские путешествия были опасным, но вместе с тем и увлекательным времяпровождением. Там, внизу плавают людишки, со своими людскими заботами. Борются со стихиями, опасаются морских чудовищь, ждут милости от природы. На долю игрока выпадет - дать им эти милости или потопить их в шторме. Выбор есть, но просто так морскому гению забавляться не интересно. Он выбирает капитана и помогает ему в путешествии. Защищает от пиратов, призывает попутные ветра, расчищает шторма на пути. Удачное окончание путешествия - победа морского гения, гибель капитана - поражение для игрока.