Nei tempi antichi, viaggi per mare erano pericolose, ma allo stesso tempo l'avventura dimostrato irresistibile per gli esploratori. Laggiù nuotare poco le persone con le loro preoccupazioni umane. Lotta con gli elementi, la paura di mostri marini, e la misericordia di natura. Per guadagnare il suo giocatore vincente quota deve avere quello che serve o si affonderà nella tempesta. Scegliere il Capitano e aiutarlo nei suoi viaggi. Proteggere contro i pirati, il vento che passa direttamente per cancellare tempeste fuori strada. Positiva conclusione del viaggio sarà la vittoria marittima per il nostro genio. La morte del capitano, però, incantesimi sconfitta per il giocatore.