В некоем лабиринте искатель приключений попадает в ловушку и пытается убежать от катящегося за ним шара. Игрок играет за это шар, который может быть трех разных размеров. Главная цель догнать искателя приключений до того как тот доберется до конца лабиринта. На пути шара находятся препятствия, варианты которых генерируются случайным образом.