Qui si gioca il ruolo di un bel mostro chiamato Amster. Amster AMA mele. Ma Amster dovrà superare test seri per raggiungere i suoi amati mele. Lo scopo del gioco è quello di aiutare Amster creare il percorso verso la meta con il suo ambiente come elementi costitutivi. Ci sono pochi oggetti prefabbricati, che si deve organizzare in modo che l'eroe è in grado di intrufolarsi su di loro alla fine del livello. Il compito è complicato dal fatto che i cubi sono soggetti alle leggi della fisica e quindi si dovrebbe riflettere attentamente prima di fare ogni mossa.